Предисловие
Происхождение работки
Отображения координат
Обычное Windows-приложение
Анализатор кодов ошибок
Хозяйствование файловым
Графика OpenGL
Трехмерные графики миссий
От влажных COM API
Трехмерная графика
Из жизнедеятельности
Решаем краевую цель
Некие слухи
 
 
Фильтр Revolve (Вращение в месте)

Revolve (Вращение в месте) предназначаться для имитации трехмерных форм, начитанных в счете вращения ровных предметов в месте сравнительно оси.

Рис. 6.17. Диалоговое окно 3D Revolve Options

  • Angle (Уголок) — уголок, который описывает в месте исходный предмет сравнительно оси (рис. 6.18).

Рис. 6.18. След использования Revolve при Angle, сходном 180° (а) и 360° (5)

Рис. 6.19. Персоны, полученные из треугольника (а) в эффекте использования эффекта Revolve;вращение сравнительно оси, склонной со левой области треугольника на расстоянии 13 этапов (б); вращение сравнительно оси, склонной плотно к справедливой грани треугольника (в)