Предисловие
Происхождение работки
Отображения координат
Обычное Windows-приложение
Анализатор кодов ошибок
Хозяйствование файловым
Графика OpenGL
Трехмерные графики миссий
От влажных COM API
Трехмерная графика
Из жизнедеятельности
Решаем краевую цель
Некие слухи
 
 
6.2. Палитра Transparency (Полупрозрачность)

Для правления полупрозрачностью предметов используется палитра Transparency (Полупрозрачность) (рис. 6.1), которую можно затребовать группой Window > Transparency (Окно > Полупрозрачность) или нажав собрание клавиш Shift+FlO.

Рис. 6.1. Палитра Transparency

  • Формуляр регламентов смешения. Склонен в наружной частицы палитры. В доставленном реестре можно избрать один из распорядков, описанных выше в этой головушке.
  • Opacity (Непрозрачность). Ступень непрозрачности, определяющая, как интенсивно влияет колер наружного предмета на колер территории перекрытия (со учетом распорядка смешения). Чем выше Opacity (Непрозрачность), тем больше могущество «наружного» колеры.
  • Под индексом регламентов смешения склонно окно предварительного просмотра, которое разрешает представить последствие смешения колеров, даже если вы делаете в контурном регламенте просмотра.

В нижней детали палитры склонны три настройки, управляющие поведением группок и налетов, состоящих из полупрозрачных предметов.
Ранее целого обратим уважение на одну величественную особенность таковых организаций. Даже при собрании полупрозрачных предметов в организацию, сама она может иметь порядок Normal (Типичный) или любой несхожий, не совпадающий со порядком составляющих ее ингредиентов. Сие приводит к тому, что их деяние суммируется. Например, на рис. 6.2 обе партии составлены из прямоугольников со порядком смешения Multiply (Увеличение). Но левая группка, как целостное, имеет порядок смешения Lighten (Ярче), а справедливая — Darken (Неяснее).

Рис. 6.2. Образец подвластности от распорядка смешения

  • Isolate Blending (Изолировать смешение колеров). Принесенная опция может существовать выгодна, если вы сгруппировали несколько предметов, из которых хотя бы один представляет полупрозрачным. При включении Isolate Blending (Изолировать смешение колеров) смешение колеров происходит едва в краях команды, то существо колеры не входящих в ассоциацию предметов в смешении не участвуют (рис. 6.3, а). При выключении — организация (или особые ее ингредиенты) становится полупрозрачной и для «нездешных» предметов (рис. 6.3, б).

Почтение
При применении этой опции считаемся, что регламент смешения должен отличаться от Normal (Нейтральный).

Рис. 6.3. Прототип применения опции Isolate Blending

  • Knockout Group (Непрозрачность в партии). При собрании в общину полупрозрачных предметов происходит смешение как изнутри ее, так и меж предметами общины и «чуждыми» предметами (рис. 6.4, а). Если переданная опция включена, предметы становятся непрозрачными для несхожих предметов, принадлежащих той же гурьбе. По отношению к «сторонним» предметам свойства полупрозрачности удерживают (рис. 6.4, б).
  • Opacity & Mask Define Knockout Shape (Определение непрозрачности в общине спустя свойства маски прозрачности).

Рис. 6.4. Собрание в группку полупрозрачных предметов

Некие группы и свойства палитры вынесены в ее меню (рис. 6.5).

Рис. 6.5. Меню палитры Transparence

  • Hide Thumbnails (Запрятать миниатюры). Оставляет на палитре едва наружную строчку, в которой пребывают прейскурант регламентов смешения колеров и параметр Opacity (Непрозрачность),
  • Hide Options (Запрятать настройки). Убирает из палитры нижнюю доля со опциями Isolate Blending (Изолировать смешение колеров), Knockout Group (Непрозрачность в команде) и Opacity & Mask Define Knockout Shape (Определение непрозрачности в связке спустя свойства маски прозрачности).
  • Page Isolate Blending (Изолировать смешение колеров на полосе). Употребляет группу Isolate Blending (Изолировать смешение колеров) для целых предметов диплома.
  • Page Knockout Group (Непрозрачность в организации на полосе). Употребляет группу Knockout Group (Непрозрачность в группке) для целых предметов диплома.