Предисловие
Происхождение работки
Отображения координат
Обычное Windows-приложение
Анализатор кодов ошибок
Хозяйствование файловым
Графика OpenGL
Трехмерные графики миссий
От влажных COM API
Трехмерная графика
Из жизнедеятельности
Решаем краевую цель
Некие слухи
 
 
Употребление флагов

Снова сильнее симпатичных продуктов можно достичь, если употреблять инструменты гурьбы Symbolism (Символизм) (рис. 5.33).

Рис. 5.33. Инструменты группки Symbolism

Они предназначаться для сформирования и редактирования особого сорта предметов — знаков (Symbols). Чтобы уяснить, что сие таковое, рассмотрим процесс их применения. Создать флаг можно уже знакомым для участливого чтца методом — перетаскиванием предмета в палитру. В предоставленном курьезе беседа ходит о палитре Symbols (Флаги) (рис. 5.34).

Рис. 5.34. Детище прототипа знака

Сегодня созданный знак можно применить для заполнения любой территории диплома. Для настоящего щелчком на палитре Symbols (Флаги) изберем требуемый прототип, активизируйте инструмент Symbol Sprayer (Распыление знаков) ::jJ , щелкните где-нибудь на листике диплома и, не отпуская кнопку мышки, проведите ею из грани в область. Территория, по которой прошел курсор, наполню флагами (рис. 5.35), плотность которых будет зависеть от живости следования курсора: чем медленнее он шевелиться, тем больше будет флагов.

Рис. 5.35. Существо подбора флагов инструментом Symbol Sprayer

Созданное изображение — сие специальный предмет Illustrator, содержание которого можно редактировать лишь инструментами группки Symbolism (Символизм). Например, чтобы прибавить флаги, нужно сызнова применить Symbol Sprayer (Распыление флагов), для удаления флагов — его же, но со нажатой клавишей Alt.
Рассмотрим предназначение других инструментов группки Symbolism (Символизм).

— Symbol Shifter (Перемещение знаков). Сдвигает знаки изнутри подбора (рис. 5.36).

Рис. 5.36. Последствие употребления инструмента Symbol Shifter


— Symbol Scruncher (Сгущение флагов). «Стягивает» знаки к одной точке (рис. 5.37).

Рис. 5.37. Последствие использования инструмента Symbol Scruncher

— Symbol Sizer (Масштаб знаков). Увеличивает масштаб флагов, а при нажатой клавише Alt — уменьшает (рис. 5.38).

Рис. 5.38. След использования инструмента Symbol Sizer

— Symbol Spinner (Вираж знаков). Поворачивает флаги (рис. 5.39)

Рис. 5.39. Итог использования инструмента Symbol Spinner

— Symbol Stainer (Окрашивание флагов). Определяет ступень окрашивания знака выбранным колером (рис. 5.40).

Рис. 5.40. Итог употребления инструмента Symbol Stainer (сначала знаки были светло-серыми, для окрашивания использовался безрадостный колер)

— Symbol Screener (Осветление флагов). Производит знаки в неизвестной ступени стекловидными (рис. 5.41).

Рис. 5.41. Последствие употребления инструмента Symbol Screener

— Symbol. Styler (Образ знаков). Употребляет к флагам определенный образ (рис. 5.42).

Рис. 5.42. Эффект использования инструмента Symbol Styler при воинствующем образе Rustic Pen

Принцип применения целых инструментов команды идентичен: изменению подвергаются те знаки, которые попасться в территорию деяния инструмента. Чем дольше знак был под влиянием, тем ощутимее последствие.
Поэкспериментируйте со инструментами Symbolism (Символизм): постоянно они доводятся по смаку изобретательным и ищущим природе.
Знаки хороши тем, что они разрешают шустро заменять один подбор на прочий. Например, представленное на рис. 5.35 изображение можно за три шага превратить в аквариум:

  1. 1. Выделите созданный подбор знаков.
    2. На палитре Symbols (Флаги) выделите эталон в типе рыбешки.
    3. Щелкните на значке в нижней детали палитры. Счет представлен на рис. 5.43.

Рис. 5.43. Последствие замены прототипа знака