Предисловие
Происхождение работки
Отображения координат
Обычное Windows-приложение
Анализатор кодов ошибок
Хозяйствование файловым
Графика OpenGL
Трехмерные графики миссий
От влажных COM API
Трехмерная графика
Из жизнедеятельности
Решаем краевую цель
Некие слухи
 
 
Разбор колеры при услуги палитры Swatches (Экземпляры)

Вновь сильнее средний метод изменять окраску предоставляет палитра Swatches (Экземпляры) (рис. 3.4). На ней сложены законченные колеры, градиенты и узоры. Для поручения их к предмету довольно одного щелчка мышкой.

Рис. 3.4. Палитра Swathes

Свой логотип уже окрашен в 30-процентный малообразованный. Оставим его колер в качестве макета для предстоящего применения. Для данного обнаружим в нижней частицы палитры пиктограмму со изображением девственного листочка бумаги (New). Одного щелчка на ней довольно, чтобы привнести колер в эталоны. Однако лучше сейчас обучаться вручать им внятные заглавия, оттого щелкните на New со нажатой при настоящем клавишей Alt. Раскрыться окно, представленное на рис. 3.5.

Рис. 3.5. Окно настроек нового колер экземпляра

Целое настройки нам срочно не угодны, свободно в степи Swatch Name (Заглавие макета) черкаю ясное вам имя. У нас настоящее 30% Gray. Экземпляр сохранен, в будущем его можно использовать.