Предисловие
Происхождение работки
Отображения координат
Обычное Windows-приложение
Анализатор кодов ошибок
Хозяйствование файловым
Графика OpenGL
Трехмерные графики миссий
От влажных COM API
Трехмерная графика
Из жизнедеятельности
Решаем краевую цель
Некие слухи
 
 
 
3.6. Краткие результаты

Adobe Illustrator предоставляет широченные допустимости окрашивания предметов и предстоящего редактирования колеры (табл. 3.1). Без напрямую «окраски», могут существовать использованы градиенты, кисти и образы.

Таблица 3.1. Роли программы, используемые для окрашивания предметов

Заглавие

Описание

Клавиатурное снижение

Группы

   

Blend (Переход)

Конструирование перехода из нескольких особ меж двумя предметами

W

Gradient (Градиент)

Устроение заливок градиентного сорта

G

Mesh (Сумка)

Производство градиентов запутанного сорта

и

Shear(Перекос)

Искажение текстуры

S

Палитры

   

Color (Колер)

Поручение колеры выделенного предмета

F6

Swatches (Макеты)

Разбор типа окрашивания из нескольких приготовленных вариантов.

 

Gradient (Градиент)

Редактирование градиентных заливок

F9

Brushes (Кисти)

Ассортимент из нескольких вариантов кистей, детище своей кисти

F5

Окна

   

New Swatch (Непривычный эталон)

Редактирование свойств незнакомого примера

 

Color Picker (Отбор колеры)

Ассортимент колеры для выделенного предмета

 

Swatch Options (Параметры примера)

Редактирование свойств экземпляра

 

Saturate (Насыщенность)

Фильтр, изменяющий насыщенность колеры

 

Create Gradient Mesh (Создать градиентную сеть)

Поручение настроек для свежей градиентной сеточки

 

Shear(Перекос)

Фильтр, искажающий векторные ингредиенты

 

New Brush (Непривычная кисть)

Ассортимент сорта создаваемой кисти из нескольких вариантов

 

Scatter Brush Options (Настройки диффузионных кистей)

Редактирование свойств диффузионной кисти