Предисловие
Происхождение работки
Отображения координат
Обычное Windows-приложение
Анализатор кодов ошибок
Хозяйствование файловым
Графика OpenGL
Трехмерные графики миссий
От влажных COM API
Трехмерная графика
Из жизнедеятельности
Решаем краевую цель
Некие слухи
 
 
3.3. Применение Patterns (Текстуры)

Текстуры — настоящее узоры, которыми заполняется обязательный предмет. Каждый узор образовывает на основе элементарного шаблона (шаблона), который, многократно повторяясь, образует густую заливку. Чаще целого настоящее декоративный ингредиент, которым заполняется выбранный предмет (строит эффект укладывания плитки). В качестве материала при рождении текстур можно использовать любой предмет, вне масок и градиентов, предметов со уже примененной к ним текстурой, растровых изображений и диаграмм.
Чтобы окрасить предмет текстурой, выделите его и щелкните на необходимом прототипе на палитре Swatches (Примеры).