Группы меню Envelope Distort (Кажущееся искажение) и эффекты команды
Warp (Деформация)
Живет вновь один прием деформации предметов, перекочевавший в Illustrator из Photoshop. Впрочем, снова сначала эффект Envelope (Обертка) применялся в CorelDraw. Находимся его свободна: каждый предмет, безотносительно от его конфигурации, можно вписать в воображаемый прямоугольник (дальше имеемся именовать его капсулой). Если обертку исказить, согласным имиджем исказится и предмет (рис. 2.21).

Рис. 2.21. Искажение обертки (показана штриховкой) приводит к искажению вписанного в нее предмета
Простейший прототип таковой деформации — использование фильтра или эффекта Free Distort (Незакрепленное искажение).
Без того, можно использовать два сильнее хитросплетенных способа редактирования скорлупы: группы меню Object > Envelope Distort (Предмет > Мишурное искажение) и эффекты организации Warp (Деформация). У каждого из них имеюсь кровные плюсы и минусы.
Группы меню предоставляют несколько допустимостей исказить конфигурацию персоны. Подлинный средний — операция Object > Envelope Distort > Make with Warp (Предмет > Иностранное искажение > Преобразовать деформируя).
Выделите созданный нами значок и осуществим сию группу. Возникну окно, в котором нужно избрать сорт преобразования предмета (рис. 2.22). На рис. 2.23 приведены целое общедоступные приемы деформации.

Рис. 2.22. Окно Warp Options
ПРИМЕЧАНИЕ
«Обертка», возможно, не подлинный счастливый перевод для Envelope, так как она пролегать и может изменяться не лишь по иностранному контуру предмета, но и изнутри него (см., например, заготовки Wave, Fisheye или Twist). Но побольше точное словосочетание «сеточка редактирования» кажется сочинителям излишне заметным.

Рис. 2.23. Сорты деформации при выручки Object > Envelope Distort > Make with Warp (Предмет > Зарубежное искажение > Преобразовать деформируя)

Рис. 2.24. Разнородные варианты деформации капсулы сорта Flag
Как видаете, подбор заготовок довольно большой, но ваши допустимости им не ограничиваются. Вы можете поэкспериментировать со настройками партии Distortion (Искажение) окна Warp Options (Настройки деформации). Один и тот же шаблон деформации может высмотреть кардинально по-разному (рис. 2.24).
Вне того, спустя создавания группы Object > Envelope Distort > Make with Warp (Предмет > Наружное искажение > Преобразовать деформируя) вы можете редактировать скорлупу так же, как и любой прочий векторный контур, по требованиям, описанным в деле 1. Так можно придать предмету любую, подлинную сложную конфигурацию (рис. 2.25).

Рис. 2.25. След произвольного редактирования скорлупы
Кстати, можно поголовно не употреблять заготовками, а сейчас взяться редактировать скорлупу вручную. Для настоящего необходимо создать ее группой Object > Envelope Distort > Make with Mesh (Предмет > Наружное искажение > Наложить сумку).
Наконец, можно поначалу описать капсулу, а след поместить в нее предмет группой Object > Envelope Distort > Make with Top Object (^Предмет > Иностранное искажение > Преобразовать в сходстве со наружным предметом) (рис. 2.26). При данном выслеживаете, чтобы обертка жрать на переднем сценарие по отношению к деформируемому предмету. Проверить сие мягко: сдвиньте обе персоны так, чтобы они перекрывались. Если предмет утаивает за капсулу, целое обычно, можно выполнять группу. Если наоборот, выделите обертку помимо предмета и осуществим группу Object > Arrange > Bring to Front (Предмет > Упорядочить > Поместить вверх).

Рис. 2.26. а —скорлупа, б— предмет, в— предмет, заключенный в капсулу
Эффекты связки Warp (Деформация), по сути, повторяют употребление группы Object > Envelope Distort > Make with Warp (Предмет > Зарубежное искажение > Преобразовать деформируя). Но дух у них и принадлежащие особенности.
Например, скорлупа, созданная со услугой групп меню Object > Envelope Distort (Предмет > Зарубежное искажение), не разрешает напрямую редактировать предмет, заключенный в нее. Заранее подойду осуществить группу Object >Envelope Distort > Edit Contents (Предмет > Мишурное искажение > Редактировать содержание), а по заключении изменения исходного предмета — группу Object > Envelope Distort > Edit Envelope (Предмет > Кажущееся искажение > Редактировать скорлупу). Пользователям CorelDraw данное должно напомнить способы деятельности со сосудами, пользующиеся неумный лаврой. В Illustrator обстановка не такая грустная, но целое одинаково неловкий. Эффекты настоящего недочета отняты. Чтобы завидеть исходный облик предмета, довольно перешагнуть в упрощенный регламент просмотра группой View > Outline (Сорт > Контурный).
Зато скорлупу, созданную со выручкой эффекта, невозможно редактировать, смещая специальные узелки. Оттого сами, исходя из однозначной обстановки, выбирайте, что применить: группу меню или эффект. Создатели предпочитают первый метод. Действие в том, что главное преимущество эффектов — реальность переменить параметры в любой скоро — присутствует и при применении группы Object > Envelope Distort > Make with Warp (Предмет > Зарубежное искажение > Преобразовать деформируя). Выделите предмет, над которым эта операция применена, снова дружно осуществим упомянутую группу — и возникну окно, в которое можно привнести обязательные изменения.
Помимо целого описанного, в Illustrator мыслима вновь и трансформация в объемный предмет. О данном мы основательнее поговорим в деле 6.