Предисловие
Происхождение работки
Отображения координат
Обычное Windows-приложение
Анализатор кодов ошибок
Хозяйствование файловым
Графика OpenGL
Трехмерные графики миссий
От влажных COM API
Трехмерная графика
Из жизнедеятельности
Решаем краевую цель
Некие слухи
Верхушка 2. Изменение конфигурации.
Изменение модели
2.1. Средние приемы редактирования предмета
Редактирование со услугой рамочки редактирования (Bounding Box).
Применение инструментов трансформации
2.2. Искажение предмета.
Инструменты связки Liquify (Разжижение)
Фильтры гурьбы Distort и эффекты команды Distort & Transform.
Группы меню Envelope Distort (Иностранное искажение) и эффекты гурьбы Warp (Деформация)
2.3. Краткие результаты.