1.4. Трассировка отсканированного изображения
Подлинный свободный метод перевода растровой иллюстрации в векторную — применение преднамеренных программ или инструментов векторных редакторов, которые малевать контуры на основе исходного растрового изображения. Для данного процесса живет официальный термин «векторизация», но мастера предпочитают использовать причастие «трассировка» — от англосаксонского trace (чертить). У Adobe Systems дух дополнительная программа под заглавием Streamline, а в подлинном Illustrator — инструмент Auto Trace (Автоматическая трассировка), склонный в нижней частицы палитры инструментов (рис. 1.6).

Рис. 1.6. Инструмент Auto Trace на палитре инструментов
Использовать его сильно свободно:
- 1. Создайте новенький диплом группой File
New (Файл
Новый) или придавим собрание клавиш Ctrl+N. Завестись окно New Document (Непривычный диплом), в котором нужно взвести масштабы и неизвестные непохожие параметры.
Союз
Если не желаете расходовать время на ввод значений в настоящее окно, воспользуйтесь собранием не Ctrl+N, a Ctrl+Alt+N, которое создаст диплом со заключительными примененными настройками.
- 2. Поместите в созданный диплом отсканированное изображение. Для настоящего осуществим группу File
Place (Файл
Поместить) и в появившемся окне изберем имя файла, в котором обретаться счет сканирования. Растровое изображение возникну в стержне листка диплома.
3. Щелкните на значке инструмента Auto Trace (Автоматическая трассировка) на палитре инструментов. Инструмент станет энергичным.
4. Подтянуть курсор к краю растрового изображения и щелкните на нем. Тут же завестись векторный контур, который будет приблизительно отвечать линии, разделяющей неодинаковые колер зоны (рис. 1.7).

Рис. 1.7. а— растровое изображение и б— векторный контур, который уладиться за первого применения инструмента Auto Trace
Союз
Целое создаваемые предметы по умолчанию имеют сивую заливку и грустную обводку. Оттого за первого применения инструмента Auto Trace (Автоматическая трассировка) будет создан контур, который укрывает под собой закрытую сторона исходного изображения. Помимо того, если растровая иллюстрация темноволосая, грустный контур не будет на ней благовиден. Отрекомендовываем перед основанием трассировки отменить заливку, а колер обводки совершить контрастным. Для сего можно воспользоваться палитрой Color (Колер) (рис. 1.8), в левом наружном уголку которой суть два квадрата.
Рис. 1.8. Палитра Color
Левый наружный квадрат определяет колер заливки. Щелкните на нем, а след на перечеркнутом квадратике в левом нижнем уголку. Сегодня у целых вторично создаваемых персон заливка будет отсутствовать. За данного щелкните на степи обводки и присвойте ей броский, например, червонный колер, смел его на колер полоске в нижней детали палитры.
5. Повторите деяние, описанное в этапе 4, применяя инструмент Auto Trace (Автоматическая трассировка) на каждой грани меж колерами. В конце концов должна получиться комбинация контуров (рис. 1.9).
Как зреть, след трассировки в цельном похож на оригинал, но качество оставляет хотеть хорошего: вместо близких получились изогнутые линии, вместо суровых окружностей — неверные особы (рис. 1.10).

Рис. 1.9. а— исходное растровое изображение, б— продукт трассировки

Рис. 1.10. Увеличенный фрагмент изображения за трассировки
Можно попытаться исправить состояние, регулируя настройки инструмента Auto Trace (Автоматическая трассировка), которые суть в диалоговом окне Preferences/Type & Auto Tracing (Директивы/Текст и автоматическая трассировка) (рис. 1.11). Вызывается окно группой Edit
Preferences
Type & Auto Tracing (Правка
Наладки
Текст и автоматическая трассировка).

Рис. 1.11. Окно Preferences/Type & Auto Tracing
В данном окне нас интересуют лишь две настройки:
- Tolerance (Допуск трассировки). Определяет четкость соотношения меж исходным изображением и созданной искривленный. Чем больше эта мера, тем сильнее отполированной удается линия.
- Tracing Gap (Обрыв трассировки). Задает формат обрыва в исходной иллюстрации, который будет проигнорирован при трассировке. Например, если определить настоящий параметр одинаковым 2, создаваемая искривленный «не обнаружу» обрывов, масштаб которых не превышает 2 пикселов изображения.
Опция Tracing Gap (Обрыв трассировки) не начальствена, если отсканированное изображение толстое, кроме пробелов. А вот изменение Auto Trace Tolerance (Допуск трассировки) может существенно повлиять на итог (рис. 1.12). Если избрать значение настройки сильно незначительным, явные сегменты имеемся присмотреть добродушно, а плавные изгибы станут угловатыми (рис. 1.12, а). Максимально увеличив параметр Auto Trace Tolerance (Допуск трассировки), мы достичь положительной передачи закругленных сегментов, но искренные жрать искажены (рис. 1.12, б). Можно поискать янтарную половину, подбирая оптимальное значение, а можно свободно сплотить удачливые доли каждой из прикидок (рис. 1.12, в). В выданном казусе настоящее свободно, потому что закругленные и очевидные сегменты принадлежат автономным деталям изображения.
Точное совмещение долей символа спрашивает определенных навыков. Разряд деяния проезжающий.
1. Удалите неудачные предметы в каждом из вариантов, изображенных на рис. 1.12, а и б (рис. 1.13, а). Удалите и растровый оригинал, он нам больше не сгодиться. Для удаления довольно обвести предмет главным инструментом выделения
и придавить клавишу Delete.
2. Сгруппируйте бинарную раму, оставшуюся от левого наброска. Для данного выделите оба контура и придавим Ctrl+G. Далее сгруппируйте целое составные доли жеста «инь и ян».
3. Призовем палитру Align (Выравнивание) группой меню Window
Align (Окно
Выравнивание) или придавим собрание клавиш Shift+F7 (рис. 1.13, б).

Рис. 1.12. Кабала счета трассировки от значения параметра Auto Trace Tolerance (Допуск трассировки): а — 0 pt, б— 10 pt, в— комбинация вариантов а и б
4. Выделите обе гурьбы и щелкните на значках
и
, склонных в наружной строчке палитры. Рамочка и символ выровняются сравнительно дружище товарища попервоначалу по горизонтали, пот по вертикали (рис. 1.13, в).

Рис. 1.13. Собрание счастливых сегментов в нераздельное изображение
5. Итог тоже лучше сгруппировать, чтобы частицы наброска не снять сравнительно дружок товарища при наидальнейшей работке.
Осталось лишь чуток отредактировать контуры со услугой инструментов общины Реп (Перо), склонных в третьей строчке палитры инструментов, и инструмента Direct Selection (Частичное выделение) выделения узелков, который обретаться в ее первой строчке (рис. 1.14).

Рис. 1.14. Инструменты группки Реn и инструмент выделения узелков Direct Selection (обведен кругом)
Наперво совершим явные сегменты совершенно откровенными, так как в следе трассировки получились чуток изогнутые контуры (рис. 1.15).

Рис. 1.15. Грань изображения спустя трассировки (для уравнения над ней проведена горизонтальная явная)
Для сего изберем инструмент
, который называется Convert Anchor Point (Переменить якорную точку) и предназначаться для изменения сорта узелков. Щелкните данным инструментом на якорных точках, от которых начинаются близкие сегменты контура. Узелки превратятся в острые, а сегменты — в отрезки (рис. 1.16).

Рис. 1.16. Первый момент исправления грани жеста
Черта стала открытый, но тут выяснилось, что мишурный и сокровенный контуры не параллельны. Настоящее случилось из-за того, что узелки закрытого контура обретаться на непохожей вышине. Выделяем инструментом
Direct Selection (Частичное выделение) узелки, которые нужно выровнять, и выполняем группу Object > Path > Average (Предмет > Подход > Усреднить).
Консилиум
Лучше не «блуждать» по меню, а свободно придавить собрание клавиш Ctrl+Alt+J. Сие и быстрее, и на фигурирующих делает неизгладимое ощущение. Когда заказчик не видает, какое именно деяние вы выполняете, он охочий думать вас кем-то вроде шамана-вуду и относится согласно: со опаской и почитанием.
Возникну окно Average (Усреднить) (рис. 1.17). В выданном казусе нужно избрать вариант Horizontal (Горизонталь). Когда находимся исправлять левую или справедливую грани, воспользуйтесь вариантом Vertical (Вертикаль).

Рис. 1.17. Окно Average
Производим описанные выше операции с целыми четырьмя гранями линии значка. Если очутишься, что на откровенном сегменте очутился избыточный узелок, удалите его инструментом
Delete Anchor Point (Удалить якорную точку). Если узелка где-то не хватает, прибавлю его со поддержкой инструмента
Add Anchor Point (Прибавить якорную точку) или перетащите инструментом Direct Selection (Частичное выделение).
Сложнее редактировать закругленные сегменты символа. Испытаем, например, придать главным кругам конфигурацию справедливых окружностей. Для настоящего нам недавний потребуюсь инструмент Convert Anchor Point (Переменить якорную точку). Щелкните им на одной из якорных точек и, не отпуская кнопку мышки, отведите курсор в область. За ним потянется маркер направляющей, причем со противной области узелка будет строиться симметричная направляющая (рис. 1.18).

Рис. 1.18. Редактирование зеркального узелка инструментом Convert Anchor Point
В неких местечках (например, на заострении изогнутой «капли») нам нужно состыковать два зеркальных сегмента так, чтобы в местечке контакта случился излом. Тут лучше воспользоваться инструментом Direct Selection (Частичное выделение). Выделите им необходимый узелок или сегмент, след щелкните на маркере одной из направляющих и, не отпуская кнопку мышки, переместите курсор (рис. 1.19).

Рис. 1.19. Редактирование контура инструментом Direct Selection
Тут дух одна экстремальность: если отполированная якорная точка имелась создана инструментом Convert Anchor Point (Переменить якорную точку), как находилось оцисано выше, выходящие из нее направляющие огрубело связаны. Перемещение маркера одной приводит к симметричному перемещению маркера следующий. Чтобы достичь заострения, в таковом узелке вытекает снова заодно применить Convert Anchor Point (Переменить якорную точку). На настоящий заодно нужно не «вытягивать» направляющие из якорной точки, а переместить данным инструментом один из маркеров. Суровая радиосвязь пропаду, и обе направляющие, выходящие из узелка, можно будет перемещать свободно.
Таковым видом, шаг за шагом, узелок за узелком вы приведете трассированное изображение к обычному сорту.
Сперва настоящее появлюсь вам рутинным и утомительным делом. Должны вас унять: схожая деятельность кажется нудным и утомительным делом целым, в том количестве и безупречным операторам в обширных сервисных штабах. Особо утомляет беспрерывное переключение со инструмента на инструмент, но сего можно избежать. Незначительная сложность: если вы постановить заняться длинным редактированием контуров, активизируйте раньше Direct Selection (Частичное выделение), а пот Реп (Перо). За данного вы сможете переключаться на любой из описанных выше инструментов, не обращаясь к палитре инструментов, проезжающим имиджем.
- Переключитесь на Direct Selection (Частичное выделение), нажав и удерживая клавишу Ctrl.
Почтение
Клавиша Ctrl извечно разрешает возвратиться к итоговому использованному инструменту выделения. Оттого перед активизацией инструмента Реп (Перо) необходимо задействовать именно Direct Selection (Частичное выделение), а не главной инструмент Selection (Выделение) или Group Selection (Связок выделение).
- Переключитесь на Convert Anchor Point (Переменить якорную точку), нажав и удерживая клавишу Alt.
- При подведении курсора к сегменту контура инструмент автоматически превращается в Add Anchor Point (Сложить якорную точку).
- При подведении курсора к узелку инструмент автоматически превращается в Delete Anchor Point (Удалить якорную точку).